Skillnad mellan professionellt och spelkort

Om du väljer ett grafikkort kommer du säkert att stöta på en tydlig uppdelning av alla modeller som säljs i tre typer: kontor, spel och professionell. Med det första är allt mer eller mindre klart: dessa grafikkort är utformade för att visa en tvådimensionell bild medan du arbetar med kravlösa program, och deras tak är FHD-videouppspelning och enkla spelglädjer som släpptes för fem år sedan. Men vad är skillnaden mellan ett professionellt grafikkort och ett spelkort?

Innehåll
  1. Jämförelse
  2. Tabell

Om du kommer ihåg hur fritt marknadsföring behandlar definitionen av "professionell" (professionell kosmetika, professionella kameror), uppstår en entydig analogi. Observera: när det gäller grafikkort betyder detta begrepp inte en hög klass och samma pris, utan tekniska funktioner.

Professionellt grafikkort

Professionellt grafikkort - en typ av grafikaccelerator som är utformad för att lösa ett smalt problem i CAD -system och tekniska beräkningar, visualiseringar, applikationer i branschen och konfigurationer med flera bildskärmar. Arbetsstationer baserade på dem används av läkare, arkitekter, designers, fysiker, skapare av tredimensionell animation och designers.

Gaming grafikkort

Gaming grafikkort är en typ av grafikaccelerator som ger bekvämt arbete med 3D -innehåll främst i datorspel.

Som du kan se är skillnaden mellan ett professionellt grafikkort och ett spelkort inom tillämpningsområdet. Moderna modeller kan baseras på absolut identiska hårdvaruelement, men deras prestationsindikatorer kommer att vara annorlunda. Mångsidigheten utesluts: NVidia Quadro- och AMD FirePro -serier som är utformade för CAD (och redan nästan sällsynt Matrox) i spel kan vara allvarligt sämre än den genomsnittliga GeForce -serien, så köp av sådana grafiklösningar borde ha en bra anledning. NVidia Tesla används vanligtvis för beräkning av uppgifter, de flesta modeller har inte ens kontakter för att ansluta kringutrustning.

Jämförelse

För några år sedan älskade överklockare att skryta om segrar över företag och förvandlade en spelvideoadapter till en professionell med hjälp av viss shamanism (ibland med ett lödkolv i handen). Detta blev möjligt när produktionen var enhetlig och NVidia och AMD började använda samma hårdvaruset för olika typer av grafikacceleratorer. Skillnaden var koncentrerad till förar- och mjukvaruplanet, så att manipulera dem verkade vara effektivt: att låsa upp vissa funktioner och blockera andra är det eviga roliga med överklockningens riddare.

Även idag kan de tekniska egenskaperna hos spel och professionella grafikkort vara exakt desamma, men den teknik som stöds är fundamentalt olika. Det handlar om de nästan diametralt motsatta uppgifterna för att återge grafik i processen att skapa en 3D -bild. I spel, oavsett vilket API som används, skapas modellerna så enkelt som möjligt, antalet polygoner i scenen mäts i hundratals och den önskade bilden visas tack vare högkvalitativa texturer, skuggning och andra specialeffekter. I tekniska system kan en scen innehålla miljontals polygoner, medan texturer och effekter helt enkelt är onödiga.

Förenklat kan detta reduceras till det faktum att i spelapplikationer är den övergripande bilden och effekterna viktiga, och i professionella applikationer, noggrannheten i att visa detaljer. Därför är videoadaptrarna för de förra underkastade krav relaterade till hastigheten att skapa texturer och hastigheten på shaders. Acceleratorer för den senare å andra sidan förlitar sig på GPU: ns geometriska prestanda. Du kan också fortfarande prata om det övervägande stödet för professionella grafikkort för vissa API: er och spelkort för andra, men i detta avseende raderar mjukvaruutvecklare gradvis alla gränser.

Professionella lösningar är som regel inte utrustade med kontakter av alla kända typer: oftast ser vi DisplayPort (från 2 till 4) och DVI på den bakre plattan, ibland miniDP, TV-out... HDMI gäller inte: först, tills nyligen var DP gratis; för det andra kan DP -kabeln vara längre än HDMI -kabeln; för det tredje är genomströmningen av det sista gränssnittet två gånger lägre.

De flesta användare börjar undra vad som är skillnaden mellan ett proffs och ett grafikkort efter att ha sett samma specifikationer och betydande skillnader i kostnad. Visserligen är budgetmodeller av båda typerna ungefär desamma i detta avseende, men prislapparna för medelklassen och det högsta segmentet gör att du vill fråga vad vi exakt betalar för. Det visar sig att allt är rättvist.

Professionella videoadaptrar är en nischprodukt, så leverantörer är ovilliga att ta med den i sin arsenal: det finns för många tekniska krav för en produkt. Till skillnad från spelkort som bara lata inte producerar, finns NVidia Quadro och AMD FirePro i PNY-, Sapphire-, HP -kataloger.

Videospelacceleratorer är inte anslutna till spelutvecklare på något sätt, medan professionella är certifierade av mjukvaruutvecklare. För dem släpps speciella drivrutiner och tillägg som gör att du kan arbeta med programvarupaket så effektivt som möjligt. Operativt tekniskt stöd tillhandahålls alltid, och tack vare strikt standardisering behöver specialister inte gissa hur man åtgärdar de identifierade bristerna och bristerna i arbetet med grafiska stationer.

Om en produkt för spelare kan konfigureras på tillverkarens begäran, är professionella videoadaptrar absolut desamma, är strikt standardiserade och tolererar inte ens minimala ändringar i designen. De genomgår obligatoriska seriösa tester, och garantin för dem är betydligt högre. Detta talar åtminstone om tillförlitligheten hos sådana lösningar.

Tabell

Professionellt grafikkort Gaming -grafikkort
Designad för CAD, affärsapplikationer, visualisering, tekniska beräkningarDesignad för datorspel och uppspelning av multimedia 3D -innehåll
Huvudfokus på GPU geometrisk prestandaFPS, texturåtergivning och mjukvarueffekter är viktiga
Preferens för DP- och DVI -kontakter, ingen HDMIMånga typer av kontakter på ett kort finns det nästan alltid HDMI
NischproduktMassprodukt
Stabil teknikstandardiseringIngen standard
Tillverkning under kontroll av NVidia, få leverantörerEtt stort antal tillverkare
Certifierad av programvara utvecklareEj certifierad
Teknologisupport i applikationerSupport för maskinvarudrivrutiner
Utökad garantitidNormal garantiperiod
.