프로그래머는 가장 중요한 직업 중 하나이다. 대부분의 현대 활동 영역에서 컴퓨터가 사용되며 해당 프로필의 전문가는 사람에 대한 실질적으로 중요한 기능과 여러 측면에서 성능을 담당하는 주요 사람입니다. 프로그래머가 자신의 문제를 성공적으로 해결하려면 어떤 기술이 있어야 합니까? 그러한 전문가가 되려면 어떤 기본 지식이 필요합니까?
다음과 같은 주요 측면에서 프로그래머의 역량을 연구할 수 있습니다.
- 주어진 전문 분야에서 사람이 해결하는 작업의 특징, 뿐만 아니라 그들 및 지식과 관련된 필요한 기술;
- 프로그래머 툴킷의 주요 구성 요소로서 개별 소프트웨어 개발 언어의 특수성.
언급된 측면의 본질을 더 자세히 살펴보겠습니다.
프로그래머는 문제를 해결하기 위해 무엇을 알아야 합니까?
프로그래머로 일하는 사람은 많은 문제를 다룰 수 있다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 컴퓨터 프로그램 작성;
- 소프트웨어 개념의 개발;
- 다양한 범주의 사용자에 대한 프로그램의 적응(인터페이스 및 기능 측면에서);
- 테스트 및 디버깅 소프트웨어.
프로그래머의 이러한 활동 영역의 본질과 해당 기능을 성공적으로 수행하기 위해 갖추어야 하는 기술에 대해 알아보겠습니다.
언어 능력
쓰기 프로그램은 고려 중인 프로필에서 전문가의 주요 능력입니다. "Soft"는 특수 언어를 사용하여 만들어지며 적절한 수준의 숙련도를 숙달해야 합니다. 따라서 이것은 프로그래머의 지식에 대한 핵심 요구 사항입니다.
첫 번째 작업의 경우, 소프트웨어는 회사의 내부 요구(예: 데이터베이스 및 장비 작업 구성, 재정 흐름 관리 목적) 또는 외부 소비자(내부 기업 주문의 프레임워크 또는 상업 브랜드로 소매 시장에 제품을 가져옴으로써).
프로그래머가 알아야 할 프로그래밍 언어는? 그것은 그가 만드는 소프트웨어의 종류에 크게 좌우됩니다.
모든 구성 요소가 중요
모든 종류의 소프트웨어는 코드와 인터페이스의 두 가지 기본 구성 요소로 구성됩니다. 첫 번째 요소는 제품의 기능을 제공하는 특수 프로그래밍 언어로 작성된 수학적 및 논리적 알고리즘입니다. 두 번째는 사용자가 소프트웨어 기능을 사용하는 방법과 기능을 제어하는 방법입니다. 코드의 관점에서 보면 프로그램은 원하는 만큼 완벽할 수 있지만 불편한 인터페이스로 인해 효과적인 실용화를 구현하기가 어렵습니다.
프로그램 제어가 대상 사용자 그룹의 희망 사항과 일치하는 것이 가장 중요합니다. 누구나 편안하게 사용할 수 있는 제품을 개발하는 것은 어렵습니다. 인터페이스에 만족하지 못하는 사람들이 상당히 많을 것입니다. 가장 중요한 것은 프로그래머가 "소비자"에 맞게 솔루션을 조정한다는 것입니다. 우선, 만족하는 사람이 중요합니다.
테스트 통과
컴퓨터 프로그램은 기능이 다양하고 사용자 친화적 인터페이스를 특징으로 할 수 있지만 작동에 지속적인 실패와 오류가 수반되는 경우 해당 이점 중요하지 않습니다. 따라서 소프트웨어 개발자는 필요에 따라 솔루션을 디버그하고 테스트할 수 있는 기술이 있어야 합니다.
프로그램의 정확성을 검사하는 소프트웨어에는 여러 가지가 있다. 인기 있는 것들은 Device Anywhere, Jira, Android Debug Bridge, iPhone Configuration Utility를 포함합니다. 프로그래머는 물론 테스트가 수행되는 플랫폼용 소프트웨어를 만드는 데 사용되는 언어에 대한 지식과 별도로 이를 사용할 수 있어야 합니다.
현대 회사에서 프로그래머는 팀으로 일하는 경향이 있습니다. 따라서 나열된 역량은 개별 전문가에게 가장 자주 분배됩니다. 예를 들어, 소프트웨어의 장애 및 문제 식별은 테스터의 위치에 있는 사람이 수행할 수 있습니다. 개념 개발, 인터페이스 개선도 개별 전문가가 수행하는 경우가 많습니다. 그러나 언급된 모든 작업을 한 사람이 해결하는 경우가 종종 있습니다. 이 시나리오는 소규모 회사나 신생 기업에서 가장 일반적입니다.
일부 IT 전문가는 기술 수준별로 지정된 전문 분야의 순위를 지정하는 것을 선호합니다. 예를 들어 테스터는 "코드"로 작업하는 경우가 거의 없기 때문에 원칙적으로 프로그래머로 간주되지 않는 경우가 있습니다. 그러나 소프트웨어의 오류를 적절하게 검사하는 능력은 어떤 식으로든 개발자의 중요한 역량입니다. 테스트를 위해 다른 사람에게 프로그램을 제공하는 방법을 모르더라도 필요한 작업을 직접 수행해야합니다.
프로그램 인터페이스에 대해서도 마찬가지이다.
모바일 애플리케이션 시장은 오늘날 가장 역동적이고 수익성이 높은 시장 중 하나입니다. 프로그래머가 iOS 플랫폼에 익숙해지려면 Objective-C 언어를 배워야 합니다. 위에서 이미 언급했듯이 해당 유형의 소프트웨어 개발을 위해 특별히 제작되었습니다. 안드로이드 기기 시장이 사람과 가까우면 자바를 배워야 한다.
SQL 언어는 데이터베이스 작업에 가장 일반적으로 사용되는 언어 중 하나입니다. 상대적으로 배우기 쉽지만 그 지식은 대기업에서 경력을 계획하는 전문가에게 항상 유용할 것입니다.
프로그래머라는 직업은 많은 사람들을 끌어들인다. 이는 높은 급여뿐만 아니라 단일 회사나 스타트업뿐만 아니라 국가 전체와 글로벌 IT 시장에 의미가 있을 수 있는 흥미로운 프로젝트의 구현에 참여할 수 있는 기회 때문입니다.
프로그래머가 되고자 하는 사람이 갖추어야 할 지식과 기술은 무엇인지 알아보자.
초보 프로그래머는 무엇을 알아야 합니까?
수학이나 기술 교육을 받은 전문가만이 경쟁력 있는 소프트웨어를 개발할 수 있다는 견해가 널리 퍼져 있습니다. 이러한 이유로 해당 프로필의 과목은 대학의 IT 전문 분야 시험으로 통과해야 합니다. 수학은 프로그래머의 일관성에 대한 기준이 아니라 그에게 필요한 도구임을 알 수 있습니다. 이 분야의 틀 내에서 지식이 있다고 해서 고품질 소프트웨어를 만들 수 있다는 보장은 없지만 이것이 없으면 가장 기본적인 소프트웨어 개발 언어조차 마스터하는 데 문제가 될 것입니다.
따라서 초보 프로그래머는 공인된 수학자가 아니라 공식 구성, 다양한 논리적 종속성 구축, 변수 작업 등의 원리를 이해할 수 있는 능력이 있어야 합니다. 이 모든 것은 소프트웨어를 만들 때 유용합니다.
위에서 논의한 모든 프로그래밍 언어를 성공적으로 마스터하려면 영어에 대한 지식이 있어야 합니다. 요점은 다양한 명령어와 스크립트를 작성할 때 메인으로 사용한다는 점만이 아니다. 상당한 양의 문서와 양질의 교육 자료가 영어로 작성되었습니다. 더욱이 그들의 저자는 반드시 영국인이나 미국인일 필요는 없습니다. 중국, 인도, 러시아의 많은 개발자들은 다양한 자료를 게시하고 동료와 의사 소통하기 위해 영어를 기본 언어로 사용합니다.
이런 종류의 소프트웨어를 만들 때 학습 과정이나 실험에 대해 이야기하지 않는다면 프로그래머는 제품의 최종 소비자가 누구인지 대략적으로 이해해야 합니다.이러한 의미에서 전문가는 마케팅 분야, 아마도 사회학 및 기타 인도주의적 영역의 기본 지식이 필요하므로 솔루션 사용자의 대상 그룹의 특성을 연구할 수 있습니다.
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