Τι πρέπει να γνωρίζει ένας προγραμματιστής;

Ο προγραμματιστής είναι ένα από τα σημαντικότερα επαγγέλματα. Στους περισσότερους σύγχρονους τομείς δραστηριότητας, χρησιμοποιούνται υπολογιστές και ο ειδικός του αντίστοιχου προφίλ είναι ο κύριος που είναι υπεύθυνος για τις πρακτικά σημαντικές λειτουργίες τους για ένα άτομο και από πολλές απόψεις για την απόδοσή του. Ποιες δεξιότητες πρέπει να έχει ένας προγραμματιστής για να επιλύσει επιτυχώς τα προβλήματά του; Τι βασικές γνώσεις χρειάζεται ένα άτομο για να γίνει ένας τέτοιος ειδικός;

Μπορούμε να μελετήσουμε τις ικανότητες ενός προγραμματιστή στις ακόλουθες κύριες πτυχές:

  • χαρακτηριστικά των εργασιών που επιλύονται από ένα άτομο σε μια συγκεκριμένη εξειδίκευση, καθώς και τις απαραίτητες δεξιότητες που σχετίζονται με αυτές και γνώσεις ·
  • η ιδιαιτερότητα των μεμονωμένων γλωσσών ανάπτυξης λογισμικού ως τα κύρια συστατικά της εργαλειοθήκης ενός προγραμματιστή.

Ας εξετάσουμε την ουσία των σημειωμένων πτυχών με περισσότερες λεπτομέρειες.

Τι πρέπει να γνωρίζει ένας προγραμματιστής για να λύσει τα προβλήματά του;

Ένα άτομο που εργάζεται ως προγραμματιστής μπορεί να αντιμετωπίσει μεγάλο αριθμό προβλημάτων. Αυτές περιλαμβάνουν:

  • γραφή προγραμμάτων υπολογιστών.
  • ανάπτυξη εννοιών λογισμικού.
  • προσαρμογή προγραμμάτων σε διαφορετικές κατηγορίες χρηστών (όσον αφορά τη διεπαφή και τις λειτουργίες).
  • λογισμικό δοκιμών και εντοπισμού σφαλμάτων.

Ας μελετήσουμε την ουσία αυτών των τομέων δραστηριότητας των προγραμματιστών, καθώς και ποιες δεξιότητες πρέπει να έχουν για να εκτελέσουν με επιτυχία τις αντίστοιχες λειτουργίες.

Γλωσσική επάρκεια

Η συγγραφή προγραμμάτων είναι η κύρια ικανότητα ενός ειδικού στο υπό εξέταση προφίλ. Το "Soft" δημιουργείται χρησιμοποιώντας ειδικές γλώσσες και ένα άτομο θα πρέπει να κατακτήσει το κατάλληλο επίπεδο επάρκειας σε αυτές. Αυτό είναι λοιπόν μια βασική απαίτηση για τη γνώση ενός προγραμματιστή.

Όσον αφορά την πρώτη εργασία, το λογισμικό μπορεί να αναπτυχθεί για τις εσωτερικές ανάγκες της εταιρείας (για παράδειγμα, με σκοπό την οργάνωση εργασιών με βάσεις δεδομένων και εξοπλισμό, διαχείριση χρηματοοικονομικών ροών) ή για εξωτερικό καταναλωτή (εντός πλαίσιο μιας εταιρικής παραγγελίας ή φέρνοντας το προϊόν σε λιανική αγορά με εμπορικό σήμα).

Ποιες γλώσσες προγραμματισμού πρέπει να γνωρίζει ένας προγραμματιστής; Εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το είδος του λογισμικού που δημιουργεί.

Όλα τα στοιχεία είναι σημαντικά

Κάθε είδους λογισμικό αποτελείται από δύο βασικά στοιχεία: τον κώδικα και τη διεπαφή. Το πρώτο στοιχείο είναι μαθηματικοί και λογικοί αλγόριθμοι γραμμένοι σε ειδική γλώσσα προγραμματισμού που παρέχουν τη λειτουργικότητα του προϊόντος. Το δεύτερο είναι πώς θα χρησιμοποιηθούν οι δυνατότητες λογισμικού από τον χρήστη, πώς θα ελέγξει τις λειτουργίες. Το πρόγραμμα μπορεί να είναι τόσο τέλειο όσο θέλετε από την άποψη του κώδικα, αλλά η άβολη διεπαφή θα κάνει την αποτελεσματική πρακτική χρήση του δύσκολη στην εφαρμογή.

Είναι υψίστης σημασίας τα στοιχεία ελέγχου του προγράμματος να ταιριάζουν με τις επιθυμίες της ομάδας χρηστών -στόχου. Είναι δύσκολο να αναπτυχθεί ένα προϊόν που θα ήταν άνετο για όλους. Σίγουρα θα υπάρχει ένα σημαντικό ποσοστό ανθρώπων που δεν είναι ικανοποιημένοι με τη διεπαφή. Το πιο σημαντικό είναι ότι ο προγραμματιστής προσαρμόζει τη λύση για τον «καταναλωτή του». Είναι σημαντικό ότι, πρώτα απ 'όλα, είναι αυτός που είναι ικανοποιημένος.

​​

Περάστε τις δοκιμές

Ένα πρόγραμμα υπολογιστή μπορεί να έχει μεγάλη λειτουργικότητα και να χαρακτηρίζεται από φιλική προς το χρήστη διεπαφή, αλλά εάν η εργασία του συνοδεύεται από συνεχείς αστοχίες και σφάλματα, τότε τα αντίστοιχα πλεονεκτήματα δεν θα έχει σημασία. Επομένως, ο προγραμματιστής λογισμικού πρέπει να έχει τις δεξιότητες να διορθώνει και να δοκιμάζει λύσεις όπως απαιτείται.

Υπάρχουν πολλοί τύποι λογισμικού για τον έλεγχο της ορθότητας των προγραμμάτων. Τα δημοφιλή περιλαμβάνουν Device Anywhere, Jira, Android Debug Bridge, iPhone Configuration Utility. Ο προγραμματιστής πρέπει να είναι σε θέση να τα χρησιμοποιήσει, εκτός φυσικά από τη γνώση των γλωσσών που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία λογισμικού για τις πλατφόρμες στις οποίες πραγματοποιείται ο έλεγχος.

Σημειώστε ότι στις σύγχρονες εταιρείες, οι προγραμματιστές τείνουν να εργάζονται σε μια ομάδα. Έτσι, οι αναφερόμενες ικανότητες κατανέμονται συχνότερα μεταξύ μεμονωμένων ειδικών. Για παράδειγμα, ο εντοπισμός βλαβών και προβλημάτων στο λογισμικό μπορεί να πραγματοποιηθεί από ένα άτομο στη θέση του ελεγκτή. Η ανάπτυξη εννοιών, η βελτίωση της διεπαφής πραγματοποιούνται επίσης συχνά από μεμονωμένους ειδικούς. Αλλά συμβαίνει συχνά όλες οι αναφερόμενες εργασίες να επιλύονται από το ίδιο άτομο. Αυτό το σενάριο είναι πιο κοινό σε μικρές εταιρείες ή νεοσύστατες εταιρείες.

Ορισμένοι ειδικοί πληροφορικής προτιμούν να κατατάσσουν τις καθορισμένες ειδικότητες κατά επίπεδο δεξιοτήτων. Για παράδειγμα, οι δοκιμαστές μερικές φορές, κατ 'αρχήν, δεν θεωρούνται προγραμματιστές λόγω του γεγονότος ότι σπάνια λειτουργούν με "κώδικα". Ωστόσο, η ικανότητα σωστού ελέγχου λογισμικού για σφάλματα είναι, με τον έναν ή τον άλλο τρόπο, μια σημαντική ικανότητα του προγραμματιστή. Ακόμα κι αν δεν ξέρει πώς να δώσει το πρόγραμμα σε κάποιον άλλο για δοκιμή, θα πρέπει να εκτελέσει ο ίδιος την απαραίτητη εργασία.

Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί για τη διεπαφή προγράμματος.

Η αγορά εφαρμογών για κινητά είναι μία από τις πιο δυναμικές και κερδοφόρες σήμερα. Εάν ένας προγραμματιστής θέλει να συνηθίσει στην πλατφόρμα iOS, τότε θα πρέπει να μάθει τη γλώσσα Objective -C - αυτή, όπως έχουμε ήδη σημειώσει παραπάνω, έχει δημιουργηθεί ειδικά για την ανάπτυξη του αντίστοιχου τύπου λογισμικού. Εάν η αγορά συσκευών Android είναι πιο κοντά σε ένα άτομο, τότε πρέπει να μάθετε Java.

Η γλώσσα SQL είναι μία από τις πιο κοινές για εργασία με βάσεις δεδομένων. Είναι σχετικά εύκολο να το μάθετε, αλλά οι γνώσεις του θα είναι πάντα χρήσιμες για έναν ειδικό που σχεδιάζει καριέρα σε μια μεγάλη εταιρεία.

Η καριέρα ενός προγραμματιστή προσελκύει πολλούς ανθρώπους. Αυτό οφείλεται όχι μόνο σε έναν υψηλό μισθό, αλλά και στην ευκαιρία συμμετοχής στην υλοποίηση ενδιαφέρων έργων που μπορεί να είναι σημαντικά όχι μόνο για μια εταιρεία ή νεοσύστατη εταιρεία, αλλά και για ολόκληρη τη χώρα και την παγκόσμια αγορά πληροφορικής.

Ας μελετήσουμε ποιες απαραίτητες γνώσεις και δεξιότητες πρέπει να έχει ένα άτομο που σχεδιάζει να γίνει προγραμματιστής.

Τι πρέπει να γνωρίζει ένας αρχάριος προγραμματιστής;

Υπάρχει μια ευρέως διαδεδομένη άποψη ότι μόνο ένας ειδικός με μαθηματική ή τεχνική εκπαίδευση μπορεί να αναπτύξει ανταγωνιστικό λογισμικό. Για το λόγο αυτό, τα θέματα του αντίστοιχου προφίλ πρέπει να περάσουν ως εξετάσεις για ειδικότητες πληροφορικής στα πανεπιστήμια. Μπορεί να σημειωθεί ότι τα μαθηματικά δεν είναι κριτήριο για τη συνέπεια ενός προγραμματιστή, αλλά ένα απαραίτητο εργαλείο για αυτόν. Η γνώση στο πλαίσιο αυτής της πειθαρχίας δεν εγγυάται ότι ένα άτομο θα είναι σε θέση να δημιουργήσει λογισμικό υψηλής ποιότητας, αλλά χωρίς αυτά θα είναι προβληματικό για αυτόν να κατακτήσει ακόμη και τις πιο στοιχειώδεις γλώσσες ανάπτυξης λογισμικού.

Έτσι, ένας αρχάριος προγραμματιστής δεν πρέπει να είναι πιστοποιημένος μαθηματικός, αλλά να έχει την ικανότητα να κατανοεί τις αρχές της κατασκευής τύπων, της δημιουργίας διαφόρων λογικών εξαρτήσεων, της εργασίας με μεταβλητές κ.λπ. Όλα αυτά είναι χρήσιμα κατά τη δημιουργία λογισμικού.

Η επιτυχής γνώση όλων των γλωσσών προγραμματισμού που συζητήθηκαν παραπάνω προϋποθέτει γνώση αγγλικών. Το θέμα δεν είναι μόνο ότι χρησιμοποιείται ως κύριο όταν γράφετε διάφορες εντολές και σενάρια. Ένα σημαντικό ποσό τεκμηρίωσης και ποιοτικού εκπαιδευτικού υλικού είναι γραμμένο στα αγγλικά. Επιπλέον, οι συγγραφείς τους δεν είναι απαραίτητα Βρετανοί ή Αμερικανοί. Πολλοί προγραμματιστές από την Κίνα, την Ινδία, τη Ρωσία χρησιμοποιούν τα αγγλικά ως κύρια γλώσσα για τη δημοσίευση διαφόρων υλικών και την επικοινωνία με συναδέλφους.

Κατά τη δημιουργία αυτού του ή αυτού του τύπου λογισμικού, εάν δεν μιλάμε για μια διαδικασία εκμάθησης ή ένα πείραμα, ένας προγραμματιστής πρέπει να κατανοήσει κατά προσέγγιση ποιος θα είναι ο τελικός καταναλωτής του προϊόντος. Υπό αυτή την έννοια, ένας ειδικός θα χρειαστεί βασικές γνώσεις από τον τομέα του μάρκετινγκ, πιθανώς της κοινωνιολογίας και άλλων ανθρωπιστικών τομέων, που του επιτρέπουν να μελετήσει τα χαρακτηριστικά των ομάδων -στόχων χρηστών της λύσης.

.