Programmerer er en af de vigtigste erhverv. På de fleste moderne aktivitetsområder bruges computere, og en specialist i den tilsvarende profil er den vigtigste, der er ansvarlig for deres praktisk betydningsfulde funktioner for en person og i mange henseender for deres præstationer. Hvilke færdigheder skal en programmør have for at løse sine problemer med succes? Hvilken grundlæggende viden har en person brug for for at blive sådan en specialist?
Vi kan studere en programmørs kompetencer i følgende hovedaspekter:
- funktioner i opgaver løst af en person i en given specialisering, samt de nødvendige færdigheder korreleret med dem og viden;
- specificiteten af individuelle softwareudviklingssprog som hovedkomponenter i en programmørs værktøjskasse.
Lad os overveje essensen af de noterede aspekter mere detaljeret.
Hvad skal en programmør vide for at løse sine problemer?
En person, der arbejder som programmerer, kan håndtere et stort antal problemer. Disse omfatter:
- skrivning af computerprogrammer;
- udvikling af softwarekoncepter;
- tilpasning af programmer til forskellige kategorier af brugere (hvad angår grænseflade og funktioner);
- test- og fejlfindingssoftware.
Lad os studere essensen af disse aktivitetsområder for programmører, samt hvilke færdigheder de skal have for at kunne udføre de tilsvarende funktioner.
Sprogkompetence
Skriveprogrammer er hovedkompetence hos en specialist i den pågældende profil. "Blød" er skabt ved hjælp af specielle sprog, og en person bliver nødt til at mestre det passende færdighedsniveau i dem. Dette er således et centralt krav for en programmørs viden.
Hvad angår den første opgave, kan software udvikles til virksomhedens interne behov (f.eks. Med henblik på at organisere arbejde med databaser og udstyr, styre finansielle strømme) eller til en ekstern forbruger (inden for ramme om en virksomhedsordre eller ved at bringe produktet til et detailmarked under et kommercielt mærke).
Hvilke programmeringssprog skal en programmerer kende? Det afhænger i høj grad af, hvilken slags software han skaber.
Alle komponenter er vigtige
Enhver form for software består af to grundlæggende komponenter: kode og interface. Det første element er matematiske og logiske algoritmer skrevet i et specielt programmeringssprog, der leverer produktets funktionalitet. Den anden er, hvordan softwarefunktionerne vil blive brugt af brugeren, hvordan han vil kontrollere funktionerne. Programmet kan være så perfekt som du vil med hensyn til koden, men den ubelejlige grænseflade vil gøre dens effektive praktiske brug vanskelig at implementere.
Det er af største betydning, at programkontrollerne matcher målbrugergruppens ønsker. Det er svært at udvikle et produkt, der ville være behageligt for alle at bruge. Der vil helt sikkert være en betydelig procentdel af mennesker utilfredse med grænsefladen. Det vigtigste er, at programmøren tilpasser løsningen til "sin forbruger". Det er vigtigt, at det først og fremmest er ham, der er tilfreds.
Bestå testene
Et computerprogram kan have bred funktionalitet og være kendetegnet ved en brugervenlig grænseflade, men hvis dets arbejde ledsages af konstante fejl og fejl, så er de tilsvarende fordele vil ikke have betydning. Derfor skal softwareudvikleren have færdighederne til at fejlsøge og teste løsninger efter behov.
Der findes mange typer software til at kontrollere, om programmerne er korrekte. Populære inkluderer Device Anywhere, Jira, Android Debug Bridge, iPhone Configuration Utility. Programmereren skal være i stand til at bruge dem bortset fra naturligvis kendskab til de sprog, der bruges til at oprette software til de platforme, hvor testen udføres.
Bemærk, at i moderne virksomheder har programmerere en tendens til at arbejde i et team. Således fordeles de anførte kompetencer oftest mellem individuelle specialister. For eksempel kan identifikation af fejl og problemer i software udføres af en person i en testers position. Konceptudvikling, forbedring af grænsefladen udføres også ofte af individuelle specialister. Men det sker ofte, at alle de nævnte opgaver løses af den samme person. Dette scenario er mest almindeligt i små virksomheder eller startups.
Nogle it -eksperter foretrækker at rangordne de angivne specialiseringer efter færdighedsniveau. For eksempel betragtes testere sommetider i princippet ikke som programmerere på grund af det faktum, at de sjældent arbejder med "kode". Imidlertid er evnen til korrekt at kontrollere softwaren for fejl på en eller anden måde en vigtig kompetence for udvikleren. Selvom han ikke ved, hvordan man giver programmet til en anden til test, skal han selv udføre det nødvendige arbejde.
Det samme kan siges om programgrænsefladen.
Mobilapplikationsmarkedet er et af de mest dynamiske og rentable i dag. Hvis en programmør ønsker at vænne sig til iOS -platformen, skal han lære Objective -C -sproget - det, som vi allerede har bemærket ovenfor, er specielt skabt til udvikling af den tilsvarende type software. Hvis markedet for Android -enheder er tættere på en person, skal du lære Java.
SQL -sproget er et af de mest almindelige til arbejde med databaser. Det er relativt let at lære, men dets viden vil altid være praktisk for en specialist, der planlægger en karriere i et stort selskab.
En programmørs karriere tiltrækker mange mennesker. Dette skyldes ikke kun høje lønninger, men også muligheden for at deltage i implementeringen af interessante projekter, der kan være betydningsfulde ikke kun for en enkelt virksomhed eller opstart, men også for hele landet og det globale it -marked.
Lad os undersøge, hvilken nødvendig viden og færdigheder en person, der planlægger at blive programmerer, skal have.
Hvad skal en begynderprogrammerer vide?
Der er et udbredt synspunkt om, at kun en specialist med en matematisk eller teknisk uddannelse kan udvikle konkurrencedygtig software. Det er af denne grund, at emner i den tilsvarende profil skal bestås som eksamen for it -specialer på universiteter. Det kan bemærkes, at matematik ikke er et kriterium for en programmørs konsistens, men et nødvendigt redskab for ham. Viden inden for rammerne af denne disciplin garanterer ikke, at en person vil være i stand til at oprette software af høj kvalitet, men uden dem vil det være problematisk for ham at mestre selv de mest elementære softwareudviklingssprog.
Således bør en nybegynder programmerer ikke være en certificeret matematiker, men have evnen til at forstå principperne for konstruktion af formler, opbygning af forskellige logiske afhængigheder, arbejde med variabler osv. Alt dette er nyttigt, når du opretter software.
Vellykket beherskelse af alle de ovenfor diskuterede programmeringssprog forudsætter kendskab til engelsk. Pointen er ikke kun, at den bruges som den vigtigste, når man skriver forskellige kommandoer og scripts. En betydelig mængde dokumentation og kvalitetsuddannelsesmateriale er skrevet på engelsk. Desuden er deres forfattere ikke nødvendigvis briter eller amerikanere. Mange udviklere fra Kina, Indien, Rusland bruger engelsk som hovedsprog til at udgive forskellige materialer og kommunikere med kolleger.
Når vi opretter denne eller den type software, hvis vi ikke taler om en læreproces eller et eksperiment, skal en programmør nogenlunde forstå, hvem der vil være den endelige forbruger af produktet. I denne forstand vil en specialist have brug for grundlæggende viden fra marketingområdet, muligvis sociologi og andre humanitære sfærer, som giver ham mulighed for at studere egenskaberne ved målgrupperne af brugere af løsningen.
.