Jak nakreslit stín ve Photoshopu?

Kdysi byla fotomontáž považována za obtížný úkol, spousta profesionálů. Všechno se dnes změnilo. Nástup počítačů, jejich rozšířená dostupnost a dostupnost výkonných programů, jako je Adobe Photoshop, výrazně zjednodušily mnoho procesů pro vytváření vysoce kvalitní digitální grafiky. Samozřejmě mluvíme především o poměrně jednoduchých možnostech, například umístit se vedle slavné popové hvězdy, téměř v objetí. Dnes takovou instalaci zvládne každý začátečník, byť trochu znalý tohoto grafického editoru. Velmi často však začínající příznivci fototrik neví, jak nakreslit stín ve Photoshopu, ale realistický stín z vloženého objektu je jedním z nejdůležitějších prvků každé fotomontáže. Bez něj je přirozenost konečného obrazu ztracena, bez ohledu na to, jak dobře jsou namontovány další objekty budoucí scény. Pojďme si popsat několik způsobů, jak vytvářet vysoce kvalitní stíny pomocí Photoshopu.

Volumetrický stín

Velmi často se stín používá k vytvoření efektu objemu. Ve Photoshopu je tento proces automatizován po dlouhou dobu a je dokončen za několik minut. Pro ukázku jsme vytvořili jednoduchý výukový soubor, kde jako objekt vrhající stín je vybráno písmeno M.

  1. Spusťte Photoshop a otevřete naše prázdné místo.

  2. Poklepáním na vrstvu M vyvoláte okno "Styly". Přejdeme na samotný spodní řádek „Shadow“ a klikneme na něj levým tlačítkem myši. V důsledku toho se ocitáme v nabídce nastavení stínů. Experimentujeme s významy, které se nám líbí, a nakonec náš dopis nabývá na objemu. V zásadě lze ve výchozím nastavení ponechat vše - v mnoha případech to stačí.

Takové stíny se používají hlavně při navrhování nápisů ve 2D grafice-aby poskytly pseudoobjem. Přejděme nyní ke stínům, se kterými se v každodenním životě setkáváme všude a bez nichž jakýkoli obraz vypadá nepřirozeně.

Klasický nebo padající stín

Za prvé, pro správné řešení problému „jak nakreslit stín ve Photoshopu“, by naše akce měly být rozděleny do několika fází.

První fáze: vytvoření základny

Otevřete náš příklad tutoriálu. Trochu jsme ji zmodernizovali, což dává obrázku přirozenější vzhled.

Duplikujte vrstvu "M" stisknutím Ctrl J.

Vyberte vrstvu "M copy" a zablokujte průhledné pixely zapnutím odpovídajícího tlačítka na paletě vrstev (viz snímek obrazovky). Na hladině by se měl objevit symbol zámku. Nyní musíme nastavit barvu popředí na černou. Stiskněte klávesu D a výchozí barvy budou černobílé. Nyní použijeme kombinaci kláves Alt Delete a kopie písmene M zčerná.

Vraťme vrstvě „M copy“ její funkčnost, tedy odemkněte ji. Chcete -li to provést, klikněte znovu na ikonu „Zachovat průhlednost pixelu“. Takže jsme připraveni na další krok.

Nyní musíte převrátit druhé M a umístit jej na místo budoucího stínu. Začněme:

  1. Stiskněte kombinaci kláves Ctrl T (bezplatná transformace). Kolem písmene se zobrazí transformační rámeček. Nezapomeňte - musíme být ve vrstvě „M kopie“.
  2. Podívejte se na panel vlastností (druhý panel nástrojů shora). Na levé straně tohoto panelu je schematické znázornění uzlů transformační cesty. Klikneme na prostřední čtverec spodní části rámečku. Nyní se tento uzel promění ve střed, kolem kterého se vše točí. Stejnou akci lze provést na samotném objektu: uchopte centrální značku myší a přetáhněte ji na spodní.

  3. Dále přejděte do hlavní nabídky „Upravit

    Znovu použijte transformaci. Nejprve stiskněte Ctrl T, poté uchopte spodní prostřední uzel transformačního rámce myší a přetáhněte jej dolů. Vzhledem k tomu, že slunce téměř zapadá pod obzor, potřebujeme prodloužit velikost písmene na vrstvě „M kopie“ zhruba o 170–220%. Vše závisí na vašem vnímání perspektivy. Stejnou operaci lze provést jednoduše zadáním požadované hodnoty do pole výška (B) na panelu vlastností.

    Začínáme pracovat na perspektivě. Podržte a podržte následující klávesovou zkratku: Ctrl Alt Shift. Uchopíme myší jeden z rohových značek rámu (vlevo nebo vpravo - na tom nezáleží, jen ne na středovém) a pomalu jej začneme táhnout vodorovně. Před našimi očima se vrchol stínu začne rozptylovat, přičemž počátek na základně předmětu zůstane nedotčen. Zde opět vše závisí na vašem smyslu pro krásu. Hlavní věcí není příliš utahovat. Po dosažení přijatelného výsledku klikněte na zaškrtávací políčko „Potvrdit transformaci“ nebo stiskněte klávesu Enter.

    Zaměřme se na sytost našeho stínu. Kreslení stínu z objektu ve Photoshopu bez zadání alespoň minimální průhlednosti je ztráta času. Bude to vypadat uměle a mimozemsky. Ve Photoshopu existuje mnoho různých způsobů, jak toho dosáhnout. Raději používáme Layer Mask jako poměrně jednoduchou, ale flexibilní metodu, která ponechává velký prostor pro kreativitu.

    Klikněte na ikonu "Maska vrstvy" ve spodní části panelu vrstev. V důsledku toho se na vrstvě „M kopie“ objeví štítek masky, který bude automaticky vybrán, to znamená, že můžeme okamžitě začít pracovat s maskou.

    Some theory

    Princip práce s maskou je jednoduchý. Pokud jej vyplníte černou barvou (Alt Delete), pak bude objekt umístěný na stejné vrstvě skrytý nebo „maskovaný“. Pokud vyplníte masku bílou barvou (Ctrl Delete), pak se objekt znovu objeví celý.

    Snížení intenzity černé způsobí, že se objekt objeví (trochu jako tisk fotografií chemikáliemi). A naopak - pokles podílu bílé povede k jejímu postupnému mizení. Tuto operaci lze navíc provést pomocí několika nástrojů: výplň, přechod, obyčejný štětec nebo tužka. Tato široká škála možností poskytuje uživateli maximální flexibilitu při práci v jakékoli části masky vrstvy.

    Závěr. Zvětšením a snížením hustoty jedné z barev (černé nebo bílé) pomocí štětce nebo přechodu můžeme upravit průhlednost našeho stínu v jakékoli míře a na jakémkoli místě.

    Přejít na praxi

    Takže jsme trochu přišli na teorii, přejděme ke konkrétnostem. Nejprve použijeme gradient (G). Věnujeme pozornost panelu vlastností nástroje. Klikněte na ikonu „Lineární přechod“ a poté otevřete okno pro úpravu přechodu a vyberte v něm standardní vzor „Od hlavního k pozadí“.

    Klikněte na OK a přesuňte myš přes vrstvu stínů zdola nahoru. Maska by samozřejmě měla být zvýrazněna. V této fázi nepotřebujeme zvláštní přesnost. Nyní vše ručně opravíme.

    Ukázalo se, že je to již něco blízkého pravdě. Vybavte se měkkým štětcem (B) a zkuste přenést neprůhlednost stínu na maximální realismus. Malujte na masku, kreativně aplikujte velikost štětce, barvu a krycí schopnost. Pokud je někde přehnané, pak to lze vždy napravit - změnit barvu na opačnou a okamžitě obnovit předchozí stav pomocí štětce. Hlavní věcí je dosáhnout realismu. Změnili jsme krytí štětce od 10 do 50%. Hloubku průhlednosti můžete změnit jednoduchým stisknutím požadovaného čísla na numerické klávesnici. Výměna jedné barvy za jinou (v našem případě - černou na bílou a bílou na černou) se provádí pomocí klávesy X.

    Nyní musíme dosáhnout rozmazání stínu. To lze provést různými způsoby - vybereme ten nejběžnější. Nejprve však musíte provést několik přípravných kroků.

    Dokončete práci masky vrstvy. Chcete-li to provést, vyberte symbol masky ve vrstvě „M kopie“ a klikněte na ni pravým tlačítkem. V zobrazené nabídce spusťte příkaz „Použít masku vrstvy“.

    Dále přesuňte vrstvu se stínem ("M kopie") o jednu pozici zpět (Ctrl {), čímž vrstvu s písmenem přenesete úplně nahoru. Nyní je vše připraveno k další práci.

    Rozmazání

    Naším dalším úkolem je opeřit, uhladit okraje stínu. Tohoto cíle je dosaženo jednoduchým způsobem, ale existují určité nuance. Aktivujte vrstvu „M kopie“ a přejděte na „Filtr“

  4. Štěrbinu lze snadno odstranit - stačí posunout náš stín trochu nahoru pod písmeno M. Chcete -li to provést, vyberte nástroj "Přesunout" (V) a upravte šipku „nahoru“ na vrstvě klávesnice „M kopírování“ pod vrstvou „M“ o několik pixelů, dokud mezera úplně nezmizí.

    Přejděte na druhý úkol - dejte stínu "správnou" velikost. Vybavte se gumou (E) a začněte jemně setí přebytečnou černou barvu. Ze zvyku se práce nemusí zdát příliš zajímavá, ale to by mělo být provedeno bezchybně. Jinak taková na první pohled nenápadná maličkost může zničit celý dojem z našeho obrázku. Bude v něm cítit něco umělého, špatného. Nastavení gumy by mělo být vybráno jednotlivě pro konkrétní obrázek.

    Rada. Práce s vysokým zvětšením pomocí lupy (Z). Pokud se potřebujete vrátit o 1–3 kroky zpět, můžete použít paletu Historie.

    Poslední dotek - georeferencování

    Skutečný stín je téměř vždy nerovnoměrný. Prostor skrz něj zpravidla prosvítá podkladový povrch. Samozřejmě existuje téměř černý odraz, alespoň pro lidské oko. Tento jev je však vzácný a obvykle je umělého původu. Abychom tedy při vytváření stínů ve Photoshopu dosáhli ještě většího naturalismu, použijeme jeden málo známý trik.

    Vraťme se k naší případové studii. Všechno v něm zůstává stejné, až na jednu věc - přidali jsme jednoduchou texturu ze standardní sady programu.

    Tam, kde jsme použili masku (konec stínu), je vše v pořádku. Textura prosvítá skrz stín. Na spodní části písmene je však plná černá. A i v našem primitivním příkladu to vypadá nějak špatně. Nyní to napravíme.

    Poklepejte na stínovou vrstvu. Zobrazí se okno stylu vrstvy. Zůstaňte v okně „Výchozí možnosti prolnutí“. Je zcela nabroušený pro práci míchání dvou sousedních vrstev. Svou pozornost zaměřujeme na dva nejnižší pásy, které jsou vybaveny kombinovanými jezdci. Budeme pracovat s tím nejnižším. Nás zajímá pravý posuvník, a ne celý, ale jeho levá polovina.

    Chcete -li odpojit tento zdánlivě nedělitelný předmět, podržte Alt, uchopte myší jeho levou část a klidně ji přetáhněte do strany. Snadno se oddělí od toho pravého a před našimi očima se v našem stínu začne objevovat textura spodní vrstvy. Zastavte polovinu posuvníku v poloze, která podle našeho názoru poskytuje optimální účinek průsvitné textury, a práci lze považovat za dokončenou.

    Jasně jsme tedy studovali, jak pomocí Photoshopu vytvořit umělý stín, prakticky se nelišící od přirozeného. Současně, pokud se cítíte jako umělci a chcete ručně nakreslit stín, program vám poskytne spoustu způsobů. Ve většině případů to však bude ztráta času, protože vše lze provést téměř automaticky - stačí vědět, jak. Doufáme, že vám o tom tento článek řekl. Hodně štěstí!

    .