الفرق بين الرسوم المتحركة والأنمي.

واجه كل معجب بالرسوم المتحركة اليابانية رغبة الآخرين في فهم

  • لماذا "يوجد كل الآسيويين بعيون كبيرة وأرجل طويلة" ،
  • هراء "،
  • كيف يختلف الأنمي عن الرسوم المتحركة.

يمكنك التحقق من إجاباتك:

  • لأنها جميلة!
  • وليس على الإطلاق للأطفال!
  • هذه أشياء مختلفة!

التعريف

عيون كبيرة ونسب غير واقعية من الجسم هم حقًا تقريبًا موجودون في أي أنيمي ، لكن لا يوجد شيء يثير الدهشة بشكل خاص في هذا. لا نشعر بالغضب لأننا في الأفلام يظهر لنا رجال ونساء جميلات من جميع الأعمار والمواقف ، وفي مترو الأنفاق والمحلات التجارية نحيط بها أناس عاديون ، بعيدون عن المظهر المثالي؟ يستخدم اليابانيون أيضًا صورًا مبهجة من الناحية الجمالية ، هذا كل شيء. بالنسبة للجمهور ، يعتمد تكوينه العمري على النوع: هناك أنمي للأطفال (بالمناسبة ، عدد قليل جدًا) ، هناك مراهق ، وهناك للشباب والطلاب ، وهناك أيضًا للكبار (وهذا هو ليس دائمًا هنتاي سيئ السمعة). لمعرفة الفرق بين الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة ، عليك أولاً تحديد المصطلحات.

صورة ثابتة من الرسوم المتحركة

الرسوم المتحركة هي الاسم المعتاد للرسوم المتحركة للمتحدثين بالروسية ، ومن هنا نوع إنتاج الفيديو - كرتون. في البداية ، وصف هذا المصطلح تقنية عرض إطار بإطار على الفيلم ، لكننا نسميها الآن أي فيلم رسوم متحركة.

صورة ثابتة من الرسوم المتحركة

الرسوم المتحركة - أفلام الرسوم المتحركة المرسومة باليد التي أنشأها اليابانيون لليابانيين (يمكن تعديلها لاحقًا من أجل الجماهير في البلدان الأخرى)... وفقًا لذلك ، من وجهة نظر فنية ، هذه هي نفس الرسوم الكاريكاتورية مثل "Hedgehog in the Fog" ، "حسنًا ، انتظر!" أو "Monsters، Inc." يتم تمييزها في فئة منفصلة بسبب عدد من الميزات المدهشة التي سنحاول فهمها.

المقارنة

إذا قمت بعمل قائمة بالرسوم المتحركة المفضلة لديك ، فمن السهل أن ترى أنها جميعًا تختلف في طريقة التقاطها. يرى الجميع بوضوح الاختلافات:

  • الرسوم المتحركة المرسومة باليد

  • الرسوم المتحركة بالكمبيوتر

  • رسوم متحركة للعرائس

  • رسوم متحركة من البلاستيسين

  • فلاش للرسوم المتحركة

وكل هذه الرسوم المتحركة المعتادة والمألوفة والمفضلة.

لكن الرسوم المتحركة هي رسوم متحركة حصرية ، ولا تتضمن أي تنوع في الأنواع. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الغالبية العظمى من الروائع اليابانية ، باستثناء المسلسلات التجارية النادرة ، تعتمد على المانجا التي اجتازت اختبار الشعبية ، أو على الألعاب. غالبًا لا تتطلب مؤامرات الرسوم المتحركة جمهورًا مُجهزًا مسبقًا.

جمهور أفلام الرسوم المتحركة هو في الغالب من الأطفال ، حتى لو كان النص يتضمن إيحاءات موضعية أو ساخرة. وفقًا لذلك ، تركز كل من المؤامرات وشخصيات الشخصيات والحوارات بشكل أساسي على شخص لديه القليل من الخبرة الحياتية وليس الكثير من المعرفة. إن حقائق الحياة لا تجذب الأطفال ، لذا فإن عالم الرسوم المتحركة هو عالم خيالي ومثالي إلى حد ما. بالطبع ، يتم إنتاج الرسوم المتحركة أيضًا للكبار ، وحتى مع تقييد "18" ، لكن هذه نقطة في بحر فيديو الرسوم المتحركة الأوروبية.

في الأنمي ، فقط إبداعات نوع الكودومو مخصصة للأطفال ، والتي يمكن عمليًا تمييزها عن الرسوم المتحركة الأوروبية أو الأمريكية (تذكر مايا النحلة). كل شيء آخر للمراهقين والبالغين ، والتقسيم التقليدي إلى الأنواع يعني أيضًا وجود جمهور مستهدف مختلف. بطبيعة الحال ، تثار الموضوعات والمشكلات هنا بشكل مختلف تمامًا عن الرسوم الكاريكاتورية. لذلك ، في الأنمي ، يمكن أن يكون هناك العديد من الوقائع المنظورة ، وليس الفعل الذي يأتي في المقدمة ، ولكن المونولوجات الداخلية وعلم النفس والعلاقات الشخصية. تقدم الإبداعات الغربية مخططًا مبسطًا للغاية لكل من aspera ad astra ("من خلال الأشواك إلى النجوم") أو الصراع الشامل بين الخير والشر.

شخصيات أنمي
شخصيات كرتونية

حيوانات مجسمة في الأنمي نادرة جدًا ، هناك الشخصيات الرئيسية هي الناس والكائنات البشرية (الروبوتات والجنيات والأجانب). الحيوانات ، حتى تلك الموهوبة بالذكاء ، تظل حيوانات ، ذئاب ضارية - أشخاص (حتى مع ذيل ذئب أو آذان سنجاب). قطة في سروال ونعال ، أرنب في شورت وقميص ، وحوش في الفصول الجامعية توجد فقط في الرسوم المتحركة. أحيانًا يكون هناك مثل هذا التناقض:

هناك الكثير من التصوف والخيال العلمي والخيال في الرسوم المتحركة ، ولكن ما يتعلق بالحياة الواقعية يتم رسمه بشكل موثوق للغاية وبالتفصيل. بما في ذلك الظواهر السلبية ، التي يتم توبيخ اليابانيين بسببها بلا رحمة: مشاهد العنف ، ومظاهر القسوة ، والفكاهة السوداء والعلاقات الجنسية موجودة بكثرة في أفلام من بعض الأنواع ، في حين أن البعض الآخر يتكون من كل ما سبق. إنها مسألة أخرى هي أن الرقابة الصارمة تعمل داخل الدولة ، ولن تشاهدها على التلفزيون ، وعمر الجمهور يسمح لهم بالاهتمام بمثل هذه الأشياء.عادة لا تتضمن الإصدارات التي تم تكييفها للجماهير الغربية أي شيء قد يصدم الأوروبيين غير المعتادين.

على الرغم من حقيقة أن الأنمي لا يزال رسومًا متحركة ، إلا أن النصوص والتوجيهات فيه قريبة جدًا من صناعة السينما. يتم إيلاء اهتمام كبير بالتفاصيل والخلفية والرمزية ، حتى يتم استخدام كليشيهات هوليوود. يحظى تنسيق المسلسل بشعبية كبيرة ، ويتم إصدار معظم الرسوم المتحركة بهذا الشكل على التلفزيون أو للبيع على أقراص DVD.

إذا بحثنا عن الفرق بين الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة في أسلوب الرسم ، يمكننا ملاحظة بعض الخصائص المميزة. وبالتالي ، فإن شخصيات الشخصيات عادة ما تكون متناسبة للغاية وطبيعية. على الرغم من الأرجل الطويلة والعيون الضخمة ، في معظم الحالات ، يتم إنشاء الأشخاص في الرسوم المتحركة وفقًا لقوانين علم التشريح. ويتحركون ، بالمناسبة ، بنفس الطريقة ، حتى لو كان الأسلوب ينطوي على قوة دافعة. تسريحات الشعر ذات الخيوط الإلزامية عمليا بأطوال مختلفة ، يمكن أن يكون اللون مختلفًا تمامًا. قد لا يخضع الشعر لقوانين الفيزياء ويكون دائمًا في حالة حركة ، بما يتوافق مع وضع الجسم أو الحالة العاطفية للبطل أو الموقف. في الرسوم الكاريكاتورية ، الصورة مجردة ، ونخمن بالأحرى رد فعل الشخصية في الكلمات والأصوات والأفعال أكثر مما نراه.

بشكل منفصل ، يجدر ذكر الرمزية في الأنمي. يمكن أن يخبر لون الشعر وتسريحة الشعر والظل وحجم العيون الكثير عن الشخصية: على الأقل تكشف عن العمر ، والدور في الأحداث ، والخصائص الشخصية الرئيسية ، والحالة. تنقل عيون وشعر الفنانين اليابانيين مشاعرهم تمامًا - وهذه هي الطريقة الوحيدة عمليًا لتحويل بطل مرسوم إلى ممثل.. في الرسوم المتحركة ، يمكن أن تكون الشخصيات على الإطلاق ، وغالبًا ما لا يشبه مظهرها الإنسان تقريبًا. يمكنهم تصوير المشاعر بشكل تخطيطي فقط ، ويرجع رد فعل المشاهد بشكل أساسي إلى الفعل.

الجدول

الرسوم المتحركة الرسوم المتحركة
معظم الرسوم الكاريكاتورية لها نصوصها الأصلية (أو كلاسيكيات مقتبسة)
الجمهور في الغالب من المراهقين والبالغينالجمهور في الغالب من الأطفال [93)]
تقريبًا لا توجد حيوانات مجسمة بين الشخصياتفي معظم الرسوم المتحركة ، الشخصيات الرئيسية هي حيوانات مجسمة
تفاصيل واقعية حتى في المؤامرات الرائعة والصور الطبيعيةعوالم مثالية وتقنية الصورة المجردة
النصوص والتوجيهات أقرب ما يمكن إلى السينما
.